|
|
Алексей Пажитнов
Легендарный российский игровой программист, создатель знаменитой игры «Тетрис».
Работник ВЦ АН СССР Алексей Пажитнов время от времени пописывал несложные
игрушки. Однажды Алексею пришло в голову запрограммировать классическую
головоломку "Пентамино" так, чтобы фигуры падали, поворачиваясь вокруг центра
тяжести. Однако мощности "Электроники-60" для таких вычислений не хватало, и задачу
было решено упростить - усечением у пентамино пятого элемента. Так родился "Тетрис" -
программа, написанная за две недели на языке Pascal. Игра оказалась настолько удачной,
что вскоре ее версии для компьютеров и карманных игровых устройств начали
производить многие зарубежные компании. Игра обошла весь мир, размножившись
миллионами копий, но не принесла своему создателю ни копейки.
В 1988 году Пажитнов организовывал компанию AnimaTek, а в 1991 вместе с ней
переехал в США. Несмотря на относительную неизвестность этой компании, многие
игроки сталкивались с результатами ее трудов: разработки AnimaTek применены,
например, в известной стратегии Age of Empires от Microsoft. В 1996 году Алексей
перешел в Microsoft, где под его руководством был выпущен набор головоломок Pandora's
Box, получивший несколько престижных наград. Непосредственно программированием
Пажитнов уже давно не занимается.
- - -
|
|