Визитная карточка
Устав и другие локальные акты
Наука
Математические классы
Начальные классы
Основная и старшая школа
Подготовка к школе
Экстернат
Учителя
Ученики
Фонд «Школы XXI века»
Школьная жизнь в фотографиях
Контакты
Дружественные ссылки
Гостевая книга
Форум
Новости
     Алексей Пажитнов


      Легендарный российский игровой программист, создатель знаменитой игры «Тетрис». Работник ВЦ АН СССР Алексей Пажитнов время от времени пописывал несложные игрушки. Однажды Алексею пришло в голову запрограммировать классическую головоломку "Пентамино" так, чтобы фигуры падали, поворачиваясь вокруг центра тяжести. Однако мощности "Электроники-60" для таких вычислений не хватало, и задачу было решено упростить - усечением у пентамино пятого элемента. Так родился "Тетрис" - программа, написанная за две недели на языке Pascal. Игра оказалась настолько удачной, что вскоре ее версии для компьютеров и карманных игровых устройств начали производить многие зарубежные компании. Игра обошла весь мир, размножившись миллионами копий, но не принесла своему создателю ни копейки.
     В 1988 году Пажитнов организовывал компанию AnimaTek, а в 1991 вместе с ней переехал в США. Несмотря на относительную неизвестность этой компании, многие игроки сталкивались с результатами ее трудов: разработки AnimaTek применены, например, в известной стратегии Age of Empires от Microsoft. В 1996 году Алексей перешел в Microsoft, где под его руководством был выпущен набор головоломок Pandora's Box, получивший несколько престижных наград. Непосредственно программированием Пажитнов уже давно не занимается.



- - -



Об авторах Сайт Школы 91 © 2005; 2007 гг.